GLITCH ARCHITECT

Herramienta Experimental Gratis

Generador de artefactos digitales controlados. Simula errores históricos de hardware.

Knobs de Transform
PROB15%
SIZE512
Opciones del Engine
Simula el vaciado del buffer de audio antes de rellenarse. Crea stutters y repetición de micro-fragmentos.

Bypass

Escucha la senal original manteniendo los ajustes actuales de transform.

Seed— aleatorio
Guia de Controles

Engine y Presets

  • Usa un preset para arrancar rapido y luego ajusta parametros finos.
  • El engine define el caracter del glitch antes de la mezcla.

Controles Principales

  • Probability / Loss / Drift controlan la frecuencia de los artefactos.
  • Dry/Wet e interpolation determinan si el resultado es mas agresivo o musical.

Canvas Mode

  • Pinta donde quieres glitches en tiempo y bandas de frecuencia.
  • Usa Draw para sumar y Erase para limpiar zonas antes de procesar.

Comparativa A/B

  • Escucha Before/After para validar decisiones rapido.
  • Compara en loops cortos y con nivel consistente para decidir mejor.

Flujo de Export

  • En modo Generate puedes exportar el ruido base sin aplicar ningun glitch.
  • Reset limpia material cargado y resultado procesado para otra iteracion.
Atajos: [G] Generar • [ESPACIO] Play/Pausa • [E] Exportar

FAQ — Glitch Architect